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EA 希望今年其附加内容销售额能达到 10 亿美元

时间:2024-09-12   访问量:1061

《战地》和《质量效应》的发行商 Electronic Arts 对今年的数字附加内容寄予厚望。彭博社报道称,该发行商希望在本财年其整个游戏组合的附加内容销售额达到 10 亿美元。

EA 公司通讯代表 John Reseburg 表示,《Madden NFL 15》和其他 EA Sports 游戏将成为“主要”收入来源。EA Sports 游戏通过 Ultimate Team 模式盈利,超出了最初的 60 美元购买价格,该模式允许玩家花真钱购买球员等。Reseburg 指出,截至 6 月 30 日的季度,《Madden NFL》附加内容总收入与去年同期相比增长了 350%。

EA 希望今年其附加内容销售额能达到 10 亿美元

EA 本财年收入达到 10 亿美元是否可行?EA 2015 财年最大的几款游戏包括《战地:硬仗》、《龙腾世纪:审判》和《模拟人生 4》,这些游戏可能都会获得大量附加内容的支持。再加上 EA Sports 游戏的 Ultimate Team 模式带来的收入,收入达到 10 亿美元听起来完全有可能。

EA 的 2015 财年将于 2015 年 3 月结束,因此我们暂时无法知道该公司是否成功实现了这一目标。为了将 10 亿美元的数字与 EA 截至 2014 年 3 月的财年总收入进行比较,该公司的总收入为 40.2 亿美元。这一年,仅 Ultimate Team 模式就创造了 3.8 亿美元的收入。

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